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Projektwissen und ausführliche Anleitungen rund um Yurna, Lufox, Lost Places und Home Assistant — mit Beispielen, Bildern und interaktiven Modellen.
3 Beiträge aus 2026 zum Thema „performance“.
Beiträge

Große Fotos schnell und in guter Qualität ausliefern
Bildqualität und Ladezeit lassen sich nur am tatsächlichen Verwendungszweck beurteilen. Der Artikel verbindet vorhandene LostPlaces-Bildverarbeitung mit einem abgestuften Auslieferungsentwurf und erklärt Größen, Ausschnitte, Ladeprioritäten und überprüfbare Qualitätsentscheidungen anhand einer Galerie.
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8 Min. Lesezeit
Minecraft-Leistung messen: Tickzeit statt Bauchgefühl
Ruckeln kann verschiedene Ursachen haben. Dieser Leitfaden entwickelt für Lufox eine nachvollziehbare Messung mit Tickzeiten, passenden Spielsituationen und kleinen Vergleichsänderungen, damit Optimierungen ein konkretes Problem lösen und ihre Grenzen sichtbar bleiben.
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9 Min. LesezeitProfil- und Ranglistenkarten effizient erzeugen
Eine Rangkarte verbindet Daten, Schrift und externe Bilder zu einer einzigen Datei. An einer XP-Karte erklärt dieser Artikel Layoutgrenzen, Fortschrittsberechnung, Avatarfehler und Caching und zeigt, wie Yurnas vorhandener Canvas-Renderer überprüfbar weiterentwickelt werden kann.
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8 Min. Lesezeit