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Notizen aus sieben Jahren Basteln, Bauen und Betreiben: Discord-Bots, Webdienste, Server und ein Minecraft-Netzwerk. Was funktioniert hat, was kaputtgegangen ist und was ich daraus gelernt habe.

4 Beiträge aus 2022 zum Thema „architektur“.

Beiträge

  1. P

    Postgres für einen Bot war eine Nummer zu groß

    Ich hatte eine ausgewachsene Datenbank für ein System mit überschaubarer Last. Was das gekostet hat, was es gebracht hat — und warum die Entscheidung trotzdem erst später fiel.

    • yurna
    • datenbank
    • architektur
    5 Min. Lesezeit
  2. R

    Reaction Roles und die Tücke der Events

    Auf ein Emoji klicken, eine Rolle bekommen. Das einfachste Feature überhaupt — bis man merkt, dass Discord Ereignisse für alte Nachrichten gar nicht erst liefert.

    • yurna
    • discord
    • architektur
    5 Min. Lesezeit
  3. M

    Mehrsprachigkeit von Anfang an wäre billiger gewesen

    Über hundert Befehle mit Texten mitten im Code, dazu Zahlen, Daten und Pluralformen. Was das Nachrüsten von zwei Sprachen tatsächlich gekostet hat.

    • yurna
    • i18n
    • architektur
    5 Min. Lesezeit
  4. M

    Monorepo oder nicht — ich habe mich falsch entschieden und dann richtig

    Bot, Dashboard und gemeinsamer Code lagen in drei Repositories. Jede Änderung an geteilten Funktionen war eine Kopieraktion. Wie ich das zusammengelegt habe und was dabei schiefging.

    • architektur
    • werkzeuge
    • yurna
    5 Min. Lesezeit