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Notizen aus sieben Jahren Basteln, Bauen und Betreiben: Discord-Bots, Webdienste, Server und ein Minecraft-Netzwerk. Was funktioniert hat, was kaputtgegangen ist und was ich daraus gelernt habe.
6 Beiträge zum Thema „eigenbau“.
Beiträge
- E
Ein fremdes Statistik-Plugin forken und umlackieren
Die Spielerstatistiken meines Netzwerks liefen über ein fremdes Plugin mit eigener Weboberfläche. Jetzt läuft ein eigener Fork — mit dem Aussehen meiner Seite und einer Lösung für Bedrock-Skins.
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5 Min. Lesezeit - T
Tracker, die still sterben
Zwei Runden Fehlersuche an Portalen, die sich nicht schließen. Im Protokoll sah alles erfolgreich aus — weil eine Methode true zurückgibt, auch wenn sie nichts tut.
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5 Min. Lesezeit - B
BetterModel ist reines Java — Bedrock sieht nichts davon
Die aufwendig gebauten Portale und Objekte waren für die Hälfte der Spieler unsichtbar. Der Nachweis dauerte zehn Minuten, die Lösung mehrere Tage — und besteht aus vier Teilen, von denen keiner fehlen darf.
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5 Min. Lesezeit - E
Ein Plugin statt siebenundfünfzig — der Plan hinter DreamCore
Jeder Minecraft-Versionssprung bedeutet, dutzende fremde Plugins nachzuziehen. Der Plan: möglichst viel davon in ein eigenes zentrales Plugin holen. Was ersetzbar ist — und was Infrastruktur bleibt.
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5 Min. Lesezeit - E
Ein verwaistes Plugin forken — zwei Zeilen waren die Ursache
Ein Plugin, das seit Jahren niemand mehr pflegt, startet auf der neuen Minecraft-Version nicht. Die Ursache lag in der Versionserkennung — und der zweite Fehler kam erst zum Vorschein, als der erste behoben war.
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5 Min. Lesezeit - C
CrossLink entsteht: ein eigenes Plugin für zwei Server
Serverwechsel per Befehl, eine gemeinsame Bestenliste, Statistiken über beide Server. Warum ich das selbst gebaut habe statt einen Proxy aufzusetzen — und was die erste Fassung schon konnte.
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5 Min. Lesezeit